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Les nouvelles technologies du jeux vidéo :

Photo du rédacteur: Journal AgoraJournal Agora
Bonjour à toutes et à tous ! 
Aujourd’hui nous allons parler des nouvelles technologies qui vont révolutionner le jeux vidéo. 

La AI au sein des dialogues :

Comme vous l’avez déjà vu, la AI a commencé à s’implanter dans notre vie. On peut notamment citer l’exemple le plus connu de ChatGPT. Est alors venue l’idée d’implémenter les AI parmi les dialogues des PNJs dans les jeux vidéo. Vous avez peut-être déjà remarqué que les dialogues dans les jeux ne sont pas des plus vivants : les PNJs qui répètent en boucle la même ligne de dialogue ou bien un choix limité dans les options de conversation. La AI a alors cet objectif de rendre plus vivant les interactions avec les PNJs. Pour s’y faire, les développeurs indiquent à la AI plusieurs informations : l’histoire du jeu, le lien et le rôle du PNJ avec l’histoire, son comportement, son caractère,... et grâce à ces informations, la AI va d’elle même concevoir ses lignes de dialogue ce qui va rendre les jeux vidéos plus organiques. Plusieurs entreprises travaillent sur cette technologie comme Nvidia, Replica ou encore Inworld.


Fluid Flux 2.0 pour une eau des plus fluides :

L’eau a toujours été un élément au cœur des critiques des graphismes. Réussir à reproduire le comportement d’un fluide dans un jeu n’a jamais été simple. Pourtant, Krystian Komisarek a relevé le défi et nous a sorti Fluid Flux 2.0, un plugin de Unreal Engine 5. Fluid Flux 2.0 nous offre un large panel de fonctionnalités qui en font un système d’eau puissant et polyvalent. Il fournit une simulation en temps réel des eaux peu profondes, un rendu de surface fluide ainsi que des interactions fluides optimisées pour les performances. Mais aussi un système qui calcule les interactions avec l’environnement permettant des effets de haute qualité avec des objets tels que les plantes, les personnages nageant dans l’eau ou les bateaux. Fluid Flux 2.0 nous offre des graphismes d’eau des plus réalistes et des plus beaux. 


La nouvelle ère des PCGs :

Les environnements dans les jeux vidéos sont très longs à faire. Très souvent créés à la main par les développeurs, les environnements mettent plusieurs mois voire années avant d’être finalisé. Cela pourrait bientôt changer avec encore une fois une technologie de Unreal Engine 5 : le PCG ou Procedural Content Generation. Le principe de cette technologie est de pouvoir concevoir tout un environnement à partir de quelques données. Cette technologie n’est pas nouvelle puisqu’elle a déjà été utilisée dans Minecraft ou StarCitizen, mais on se retrouve souvent avec des cartes qui se ressemblent et plutôt vides. Unreal Engine propose alors d’améliorer ce système. Dites-vous que sur l’image suivante, 90% a été généré par PCG : 




Cette technologie pourrait alors offrir au développeur un gain de temps ce qui encouragerait au développement de carte immense tels que les opens worlds. 


Nanite et la fin des LODs :

Et pour finir, la technologie Nanite encore une fois offerte par Unreal Engine 5. Vous avez sûrement déjà croisé ce phénomène étrange dans les jeux vidéos : plus vous vous éloignez d’un objet, plus sa résolution, son rendu, se dégrade. C’est ce qu’on appelle les LOD ou Levels of details : 





Si on utilisait les LODs c’était pour une question de performance : en effet cela était gourmand en performance d’afficher une multitude d'objets en haute résolution à l’écran. D’où l’idée de réduire la résolution d’un objet en fonction de la distance du joueur et de faire disparaître l’objet lorsque le joueur est trop loin. Il y a cependant 2 problèmes à ce système. Dans un premier, comme vous avez pu le voir sur la photo, afficher en différentes résolutions un objet demande à ce qu’on produise ces différentes résolutions d’un même objet, c’est donc une grande perte de temps. Dans un deuxième temps, un phénomène que l’on voit beaucoup moins dans les jeux récents, c’est le phénomène du Popping, où quand un objet apparaît par surprise à l’écran. Ce n’est pas que l’objet n’était jamais là, cependant que le jeu ne l'affiche pas parce que le joueur n’était pas assez proche. 

La technologie Nanite vient mettre fin à ce système ainsi qu’à  ces problèmes. Nanite gère dynamiquement la qualité des objets dans les jeux ce qui permet de créer des environnements ultras réalistes en gardant de bonnes performances tout en faisant du temps pour les développeurs. 


Planning de fin Novembre à début Décembre : 

Persona 5 tactica : Switch : 17 novembre 

Persona 5 Tactica est un jeu de rôle tactique de 2023 développé par P-Studio et publié par Sega. Le jeu est un spin-off de la série Persona , elle-même faisant partie de la plus grande franchise Megami Tensei. 
Persona 5 Tactica se déroule en même temps que les événements de Persona 5 sorti en 2016, représentant les Voleurs Fantômes de Cœur alors qu'ils sont transportés dans un monde alternatif vaincu par la guerre et l'oppression, provoquant une alliance avec un groupe de combattants de la liberté connue sous le nom de Rebel Corps pour organiser une révolution contre les tyranniques légionnaires. Le gameplay englobe les conventions standard des RPG de stratégie, notamment la navigation basée sur une grille, un système d'affinité d'armes et le combat au tour par tour, tout en employant plusieurs mécanismes de jeu de base de la série tels que l'invocation et la fusion de Persona et les affinités élémentaires.
Persona 5 Tactica est entré en développement en raison du désir d'Atlus de créer un jeu dans le genre du jeu de rôle stratégique au sein de la série Persona , en tirant parti des 

expériences passées de l'éditeur avec des jeux de style similaire, en plus de la corrélation entre le genre et le monde établit de Personnage 5 .






Naruto X Boruto Ultimate Ninja Storm Connections : PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X | S : 17 Novembre 

Naruto x Boruto: Ultimate Ninja Storm Connections est le prochain septième volet de la série Ultimate Ninja Storm développée par CyberConnect2 et éditée par Namco-Bandai Games. C’est un jeu vidéo de combat, basé sur le manga Naruto par Masashi Kishimoto


Truck et Logistique Simulator : PS5 : 30 Novembre 

Truck & Logistics Simulator est un jeu de simulation où vous devez gérer la logistique de commandes du début à la fin. Tout d'abord, conduisez votre véhicule jusqu'à l’entrepôt, chargez-le en utilisant les bons outils et livrez la commande.






Batman Arkham Trilogy : Switch : 1er Décembre 

Tout au long de l'emblématique Batman: Arkham Trilogy, devenez le protecteur ultime de Gotham City.
Affrontez les célèbres super-vilains de l'univers DC : le Joker, l'Épouvantail, Poison Ivy et bien d'autres dans Batman : Arkham Asylum. Plongez dans l'ombre de Batman : le monde ouvert d'Arkham City, le nouveau "repaire" à sécurité maximale pour les voyous, les gangsters et les stratèges du crime les plus fous. Dans Batman : Arkham Knight, conclusion épique de la trilogie, parcourez les rues de Gotham et affrontez la menace ultime.
Découvrez dans ces 3 jeux un gameplay et une histoire AAA acclamés par la critique, ainsi que tout le contenu téléchargeable, en un seul pack.





Dragon Quest Monster : le Prince des Ombres : Switch : 1er Décembre 

Dragon Quest Monster : Le Prince des ombres vous invite à plonger dans un monde fantastique en quête de vengeance.

Frappé par une malédiction, Psaro est incapable de verser le sang des monstres. Il doit devenir meneur de monstres pour créer une armée et se battre.

Cette chasse aux monstres puissants fera voyager Psaro à travers le cycle des saisons de Nadiria et ses environnements uniques, ses rivières de lave en fusion, ses ruines mystérieuses, ses tours de génoise impénétrables. Au cours de son périple, Psaro viendra au secours de Rose, l’elfe au grand cœur, qui le rejoindra dans sa quête de monstres toujours plus redoutables.

Pour Psaro, la clé du succès réside dans la synthèse : la capacité à combiner deux monstres pour en créer un plus puissant. Chaque nouvelle création rapprochera Psaro de son but ultime : devenir le Maître des monstres.





Avatar Frontiers of Pandora : Xbox Series X / PS5 : 7 Décembre 

Enlevé par la société militariste humaine connue sous le nom de RDA, vous, un Na'vi, avez été formé et façonné pour servir leur objectif. Quinze ans plus tard, vous êtes libre, mais vous vous retrouvez étranger dans votre pays natal. Reconnectez-vous à votre héritage perdu, découvrez ce que signifie vraiment être Na'vi et rejoignez d'autres clans pour protéger Pandora de la RDA.

Découvrez les merveilles épiques de la frontière occidentale, un continent de Pandore inédit. Voyagez à travers des régions extraterrestres magnifiques mais imprévisibles, où baisser votre garde peut avoir des conséquences mortelles.

Exploitez votre incroyable force et votre agilité tout en personnalisant votre personnage ; fabriquez de nouveaux équipements et améliorez vos compétences et vos armes en fonction de votre style de jeu.

Liez-vous avec votre banshee pour voyager à travers la vaste frontière occidentale ou combattez la RDA dans des combats aériens.

Combattez les dangers de Pandora en adoptant la précision des armes traditionnelles Na'vi, notamment votre arc et votre lance-lance, ou tirez parti de votre entraînement humain avec des armes plus destructrices, comme un fusil d'assaut et un fusil de chasse.




Par Robin et Florian
 
 
 

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